
體育資訊11月10日稱 近日英雄聯(lián)盟官方的執(zhí)行制作人保羅·貝萊扎接受了韓媒的采訪,在采訪中談到了對于現(xiàn)今最熱門的極地大亂斗模式情況,對極地大亂斗中是否需要加入排位賽回答了記者的提問。
Q:如今,《英雄聯(lián)盟》以各種形式深受玩家喜愛。有些人熱衷于排位模式,而有些人則只喜歡玩休閑模式。最近,單排玩家的數(shù)量有所減少,而休閑玩家的數(shù)量則有所增加。您對此有何看法?
A:“我認(rèn)為玩家投入時間和精力的方式正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。競技性仍然是《英雄聯(lián)盟》作為一款MOBA游戲的核心,也是我們核心價值的所在。
然而,人們的生活方式也在不斷變化。為了適應(yīng)這些變化,我們正在調(diào)整極地大亂斗和其他游戲模式。例如新推出的??怂勾髞y斗模式無論輸贏都能帶來令人難忘的樂趣。我們希望既能滿足競技玩家的需求,也能滿足那些想要享受更休閑輕松游戲體驗的玩家的需求。我相信這兩者可以共存。我不想犧牲任何一方,我希望兩者之間能夠達(dá)到平衡。
Q:玩家們也希望在休閑游戲和競技(排位賽)游戲之間找到一種“中間地帶”,一種不那么休閑也不那么競技的模式。例如,一些韓國玩家希望在極地大亂斗中加入排位賽。您對此有何看法?
A:“我一直在思考極地大亂斗的排位模式。極地大亂斗的核心在于所有玩家都在一個相當(dāng)隨機的環(huán)境中進行游戲。??怂勾髞y斗模式的強化元素也增加了隨機性。
如果推出極地大亂斗排位模式,玩家的排名分?jǐn)?shù)將由隨機因素決定。我認(rèn)為這并非玩家所愿,而且最終會破壞極地大亂斗原有的樂趣。
然而,我們也意識到需要在競技性和休閑性之間找到一個平衡點。我們之前的“亂斗”模式就是對這種平衡的嘗試。它包含大量的戰(zhàn)斗,但競技性較低,同時又不會過于休閑。我們一直在思考如何才能更好地平衡這種平衡。
Doinb直播透露玩英雄聯(lián)盟壓力大:彈幕當(dāng)仇人一樣罵人身攻擊
體育資訊1月10日稱 Doinb直播透露玩英雄聯(lián)盟壓力大:彈幕當(dāng)仇人一樣罵人身攻擊...
2026-01-10
周淑怡緊身上衣大秀“事業(yè)線”熱舞拉票:兄弟們,不會三分鐘都頂不住吧
體育資訊1月10日稱 近日,前LPL女解說周淑怡加盟K手平臺滿一周年,為了這場特殊的...
2026-01-10
管澤元米勒公布2026LCK隊伍評級:澤元認(rèn)為GENHLE都是S+俱樂部
體育資訊01月10日稱 管澤元/米勒/H4cker給出他們對2026LCK賽區(qū)隊伍的評級情況...
2026-01-10
管澤元新賽季非??春肊DG:隊魂回來了EDG肯定比IG厲害啊
體育資訊1月10日稱 眾解說2026新賽季戰(zhàn)隊大評級,管澤元非??春肊DG;管澤元:我肯...
2026-01-10
peanut和Viper連麥談BLG第一場就打Elk:想讓我黑你還是吹你!
體育資訊1月10日稱 PEANUT和viper連麥談加入BLG第一場就是打ELK:感覺和T1打HLE...
2026-01-10