
體育資訊11月10日稱 近日英雄聯(lián)盟官方的執(zhí)行制作人保羅·貝萊扎接受了韓媒的采訪,在采訪中談到了對于現(xiàn)今最熱門的極地大亂斗模式情況,對極地大亂斗中是否需要加入排位賽回答了記者的提問。
Q:如今,《英雄聯(lián)盟》以各種形式深受玩家喜愛。有些人熱衷于排位模式,而有些人則只喜歡玩休閑模式。最近,單排玩家的數(shù)量有所減少,而休閑玩家的數(shù)量則有所增加。您對此有何看法?
A:“我認為玩家投入時間和精力的方式正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。競技性仍然是《英雄聯(lián)盟》作為一款MOBA游戲的核心,也是我們核心價值的所在。
然而,人們的生活方式也在不斷變化。為了適應(yīng)這些變化,我們正在調(diào)整極地大亂斗和其他游戲模式。例如新推出的??怂勾髞y斗模式無論輸贏都能帶來令人難忘的樂趣。我們希望既能滿足競技玩家的需求,也能滿足那些想要享受更休閑輕松游戲體驗的玩家的需求。我相信這兩者可以共存。我不想犧牲任何一方,我希望兩者之間能夠達到平衡。
Q:玩家們也希望在休閑游戲和競技(排位賽)游戲之間找到一種“中間地帶”,一種不那么休閑也不那么競技的模式。例如,一些韓國玩家希望在極地大亂斗中加入排位賽。您對此有何看法?
A:“我一直在思考極地大亂斗的排位模式。極地大亂斗的核心在于所有玩家都在一個相當隨機的環(huán)境中進行游戲。??怂勾髞y斗模式的強化元素也增加了隨機性。
如果推出極地大亂斗排位模式,玩家的排名分數(shù)將由隨機因素決定。我認為這并非玩家所愿,而且最終會破壞極地大亂斗原有的樂趣。
然而,我們也意識到需要在競技性和休閑性之間找到一個平衡點。我們之前的“亂斗”模式就是對這種平衡的嘗試。它包含大量的戰(zhàn)斗,但競技性較低,同時又不會過于休閑。我們一直在思考如何才能更好地平衡這種平衡。
ENC電競國家杯時間與S賽沖突!吧友們覺得選手們會選擇參與哪個賽事
體育資訊1月8日稱 今日凌晨ENC官方推特更新,發(fā)布了電競國家杯暫定的舉辦時間,11...
2026-01-08
定級賽定到黑鐵、白銀!Lucid、Aiming發(fā)布社媒表示不解
體育資訊1月8日稱 今日英雄聯(lián)盟新賽季排位正式開啟,Lucid、Aiming韓服定級賽分...
2026-01-08
ENC:首屆電競國家杯將在11月于沙特阿拉伯利雅得舉行
體育資訊1月8日稱 沙特阿拉伯電子競技世界杯基金會(EWCF)公布了全新賽事電子競...
2026-01-08
又出問題了!官方:新賽季排位定級出現(xiàn)異常將關(guān)閉排位入口并補償勝點
體育資訊1月8日稱 今日英雄聯(lián)盟更新后迎來新賽季“德瑪西亞主題”內(nèi)容,英雄聯(lián)...
2026-01-08
告別總是悄無聲息RNG官博停更多日,仍未回應(yīng)缺席2026賽程原因
體育資訊01月08日稱 在去年第二賽段淘汰出局后,有多方消息爆料稱RNG將退出LPL...
2026-01-08